PROJECTS · demo
Run Cycle
一段循环跑步动画,来自《数据驱动动画》课程(COMP7508)的角色动画练习。
制作流程
- 绑定 — 使用 AutoRig Pro 为角色建立完整的骨骼与控制器,并完成蒙皮;
- 动画 — 参照跑步的参考图片,逐帧摆出接触、蹬地、腾空、缓冲等关键姿势,再补齐中间帧形成循环;
- 渲染 — 在 Blender 中布光、设定相机后渲染输出。
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一段循环跑步动画,来自《数据驱动动画》课程(COMP7508)的角色动画练习。